Se aproxima el Festival de las cometas en ciudad Azucena, nuestras viajeras no quieren perderse el evento, sin embargo, el vuelo de cometas se volverá en toda una competición. ¿Se las dará bien?
Aventura diseñada por Ángela Garrido @HatterMs.
Sistema de seguridad: tarjeta X.
Una nave de salvamento ha partido en busca de una nave de exploración. Dicha nave se creía perdida, y ha estado a la deriva durante mucho tiempo.
Hasta que por algún motivo sus sistemas de comunicación se han reactivado hace poco, repitiendo un mensaje de ayuda.
Los intentos de comunicación con la nave durante el viaje han sido infructuosos…
Partida de rol para cuatro personas, dirigido por Ibai, de la escuela de rol infantil de Galuk. Una partida en modo TPK (Total Party Kill) en el que habrá que pasar por encima de todo para lograr recuperar el color perdido.
Traveller
Licenciados de sus anteriores carreras, un grupo de Viajeros se une para tripular una nave comercial en busca de fortuna en el creciente sector Urnian. Inician su primer contrato pletóricos de ilusión y ambición. Pero el espacio es el lugar más peligroso que existe.
Sin avisos de contenido. Medidas de seguridad: Tarjeta X.
Sistema Impulso
Noviembre de 1934. La tensión social sigue en aumento tras la huelga general del mes anterior y la represión ejercida en respuesta.
En Pamplona, un grupo de mujeres se encuentra con un problema inesperado y la angustia de no saber en quién confiar.
Rosas y margaritas jugarán a un peligroso escondite en una ciudad encendida.
Avisos de contenido: Discriminación social (moderado). Medidas de seguridad: Tarjeta X
2300 d. C. (Traveller)
En la hipercontrolada Tierra del 2300 d. C., donde las cámaras y la tecnología de vigilancia son omnipresentes, la privacidad es un auténtico lujo. Pocos lugares escapan a este constante escrutinio; sus habitantes los llaman «santuarios» y las fuerzas del orden, «leproserías».
Cuando un cadáver de un misterioso extranjero aparece en una leprosería a las afueras de NeoParís, los viajeros reciben el encargo de investigar el asesinato. ¿Quién era, en realidad? ¿Y por qué esta muerte puede poner en jaque uno de los proyectos más ambiciosos de la humanidad?
Sin avisos de contenido. Medidas de seguridad: Tarjeta X.
En el valle del Nentir, a la vera del bosque, hay un cenagal que parece no pertenecer a su entorno. Sobre él reina una casa, abandonada, sus cimientos hundiendose en el lodo. La antigua mansión de los Karlton.
Nadie se acerca a aquella ruina, no hay nada de interés allí, pero han desaparecido dos niñas en los últimos días y a nadie se le ocurre otro lugar donde puedan estar. Para eso os han contratado, para entrar allí y rescatarlas, o al menos para darles una digna sepultura.
Una aldea de leñadores a pedido ayuda al greemio de exploradores por unos terribles terremotos, vuestro trabajo es servir de ayuda y descubrir que causa los temblores.
One Shot de rol de misterio. Sistema de Dungeons and Dragons.
Ha empezado a correr el rumor de que, bajo la pescadería del pequeño pueblo costero de Otari, algún tipo de bestia acecha en el sótano, alimentándose de las reservas de pescado salado. ¿Y si después tiene tanta hambre que decide comerse a los pescadores?
Tamily Tanderveil, la dueña de la pescadería, necesita que un grupo de aventureros valientes bajen al sótano y acaben con la criatura. ¿Tenéis el valor para descubrir la amenaza bajo Otari?